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2010年12月 6日 (月)

グラビアへの道

最近カス子ボディの面の四角形面化をしたりしている。

Bsd1185




全て3角形なのを対角線を消していって四角形にしていくんだが、今まで気づかなかったものが見えてきたりする。

これはヒザこぞう
Bsd1188


よく3DCGの本なんかではこういう面割りが解説されていたりする。
そのまんまだ。
プロが作ったモデルだもんね。あたりめーよ、って感じでしょうか。

そのプロの技を発掘しているような感覚もあり、割と面白い。
でもこれどうやって四角にしようかなーって悩む場面も多々ありです。

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